-
PS Vita : ce qu’il faut savoir
2 Commentaires »Publié dans Jeux Vidéo6 jan 2012
Heureusement qu’en 2011 le marché de la vente d’organes fonctionnait à merveille (sic), sinon je n’aurais pas pu mettre la main sur la nouvelle console portable de SONY, la PS Vita (en version import japonaise).
A deux mois de la sortie française de la PS Vita, voici ce qu’il faut savoir !
Déjà, on se demande si on ne s’est pas gouré de produit en voyant le carton ! C’est plat, et assez petit. En fait non, c’est bien la console qui est dedans. Outre les fascicules habituels, il n’y a ABSOLUMENT rien d’autre dedans que la console.
Et oui, contrairement à sa grande soeur la PSP, point de modèle dit “Value Pack” : pas d’écouteurs, pas de dragonne, pas de pochette de rangement souple, pas de chiffon de nettoyage, rien ma bonne dame. A se demander si on s’est pas fait piquer une partie du paquet avant livraison. La réponse est non : bienvenue dans le monde merveilleux de la vente d’accessoires hors de prix.
La console existe en 2 modèles (WiFi et WiFi+3G), en prenant le modèle 3G je m’attendais à avoir un pack fourni…
Vient alors le premier allumage de la console, et là WHOUA ! Elle est belle, brillante, bien finie, les matériaux utilisés sont de très bonne facture (comme la PSP première version). Quand on la voit et qu’on l’a en main, elle ne fait pas cheap.

L’écran est magnifique, couleurs très profondes, bien lumineux, bien plus grand que ce qu’on imaginait ou vu sur les vidéo du net. Première configuration, changement de langue (pour un modèle JAP je conseille de la mettre en anglais, le français est dispo, mais c’est traduit n’importe comment et pas avec la bonne orthographe), connexion au WiFi pour mettre à jour le firmware et accès au menu d’accueil.
Composé de petites bulles, celles-ci permettent de lancer les programmes par défaut et les jeux (PSN ou boite). C’est très clair et la navigation est ultra simpliste. Obligé d’utiliser l’écran tactile pour naviguer par contre, impossible de faire ça aux touches.
Les touches : parlons en ! Dotée ENFIN de deux joystick, on a du faire de la place pour éviter d’avoir un tank entre les mains (même si elle est plus large et épaisse que la PSP), du coup les touches carré, croix, rond et triangle sont très petites. Pour donner une idée, on divise par 2 le diamètre des boutons.
Pas du tout gênant, la prise en main est plus qu’acceptable, et à moins d’avoir des mains de bigfoot, on attrapera pas de crampes aux doigts.

(non cet écran de PSP n’est pas du tout sale, c’est une illusion d’optique !)
Côté Hardware elle est vraiment complète, pour notre plus grand bonheur :
- Mémoire principale 512 Mo
- Mémoire vidéo 128 Mo
- Écran tacticle capacitif de 5 pouces (16/9e), 960 x 544, 16 millions de couleurs, OLED
- Pavé arrière multitactile capacitif
- Appareil photo avant et arrière
- Haut-parleurs stéréo et micro intégrés
- Gyroscope SIXAXISMême si la console se recharge via un simple port USB, c’est plus rapide via une prise secteur (2h30 pour une pleine charge avec batterie vide de chez vide). Avec un câble japonais… Ces types de câbles étant standard et le boîtier supportant 110-240V, on peut s’en servir en utilisant le câble d’alimentation d’une PlayStation PAL. Ouf !
Néanmoins, la connexion sur la console se fait via une prise propriétaire, comme chez Apple. Tiens donc !
Au niveau de la connectivité, on a droit à toute la panoplie, GPS, WiFi, Bluetooth et 3G pour les modèles équipés.
Ah la 3G ! Il faut le savoir, pour la version japonaise, c’est l’opérateur NTT DoCoMo qui s’en charge. Et non, on ne peux pas utiliser notre SIM française dedans pour la simple et bonne raison que la version nipponne est SIMLOCKÉE !
Au Japon, le réseau utilise la norme CDMA et non pas GSM comme dans nos contrées lointaines. Ce qui me fais douter : même si un petit malin arrivait à trouver le moyen de désimlock, je suis pas sur que ça fonctionne pour autant.
Tant pis ! Toi aussi amateur d’import tu te retrouves comme moi avec un modèle WiFi de luxe ! Et ça c’est la classe…
En France c’est SFR qui se chargera de la 3G de la console.
Et les jeux alors ? C’est bien beau les écran tactiles et les GPS mais à la base c’est une console de jeu ?
Oui. Et ils sont beaux ! Ok, c’est pas “la claque” qu’on attendait, mais c’est dès à présent super beau, les jeux sont très fluide, ça réponds bien au niveau des commandes. Rien à dire.
De plus, se sont les jeux du lineup, donc avec quelques portages et remake parfois limite fait à l’arrache. Attendons de voir les premiers VRAIS jeux Vita pour l’avoir notre fracture de la rétine et qu’on se dise “j’ai une PS3 dans ma poche”.
Un petit catalogue au lancement JAP, un plus fourni pour la sortie Euro puisque les gros titres sont prévus en janvier (WipeOut pour ne citer que lui).
Peu de jeux au lancement prennent en compte les 2 écrans tactiles. A voir ce qu’il vont nous pondre comme fonctionnalités, mais par pitié messieurs les développeurs, n’essayez pas de les utiliser si ça ne sert en rien le gameplay, juste pour dire “on utilise le tactile” ! Faites preuve de créativité !
La console bénéficie d’une rétrocompatibilité PSP, ce qui est appréciable, mais évidemment ces titres ne sont dispo que via le PlayStation Network pour une somme modique. Toi aussi rachète un jeu dématérialisé que tu possèdes en disque physique !
Limitation du PSN d’ailleurs. Un seul compte par console et pis c’est tout. Au moment de s’inscrire pour la première fois, ou d’utiliser son compte existant sur PS3, c’est définitif. Pas moyen de switcher d’un compte à l’autre pour bénéficier du PSN JAP, US et PAL sur la même console.
Il existe bien un moyen : formater la console, et reprendre la configuration de zéro. Super pratique. On nous a pourtant bassiné sur le fait qu’on pourrait changer de compte, mais pas de quelle manière (ou alors si quelqu’un a l’info et a testé, je suis preneur !).
Cette limitation est certainement due au fait qu’acheter ses jeux PSN aux USA coûte bien moins cher que d’attendre leur sortie chez nous, dans un monde ou 1$=1€…
Les jeux ont changés de forme au fait ! Au diable l’UMD ! C’est le retour des cartouches, comme à la grande époque ! Elle ne sont pas de la taille d’une boite à chaussure mais ressemblent étrangement à des cartes SD. Format propriétaire bien entendu !
En parlant de format propriétaire : la nouvelle carte mémoire ! Exit le memory stick pro Duo qui nous avait coûté un bras à l’époque avec notre PSP, place à un nouveau format de carte made in SONY. Déclinée et version 2,4,8,16 et 32 Go. Y’en a pour toutes les bourses !
Ah oui ! J’oubliais ! Cette carte est obligatoire pour certains jeux ! Si on ne l’a pas, le jeu ne se lance carrément pas. Merci ! Fallait pas !
Alors faut-il acheter la PS Vita ?
Subjectivement je dirais oui (et je dis pas ça parce que je l’ai déjà), c’est vraiment une très bonne console de ce que j’ai pu tester jusqu’à maintenant, et je n’ai pas été déçu.
Objectivement, non. Pas dès le lancement puisque le catalogue n’est pas très fourni, et entre la console (300€), la carte mémoire (50€) + 2-3 jeux sympa (50€ le jeu), ça fait très vite très cher. Mieux vaut attendre quelques mois, et voir ce qui sort sur la dernière née de SONY.




Hey mais on voit ta moquette !
C’est pour mieux faire ressortir le noir laqué de la console